Zuma’s Revenge

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zr_screen_1Eine unaufhaltsame Kraft hat unseren furchtlosen Frosch auf eine Insel versetzt, wo sich die quakende Puzzle-Action von Zuma auf erstaunliche Weise entwickelt hat … aber böse Geister und zähe Tiki-Bosse das Land beherrschen! Überleben Sie den Zorn der Insel, indem Sie Steinkugeln abfeuern, um den tödlichen Ballstrom zu zerstören.

Kämpfen Sie sich durch 60 Level, indem Sie konzentriert bleiben und versteckten Fallen ausweichen. Gleiten und hüpfen Sie, um clevere Schüsse abzugeben, treffen Sie Ziele, um exotische Boni zu erhalten, besiegen Sie sechs imposante Tiki-Bosse und führen Sie Ihre agile Amphibie in vier brandneuen Spielmodi zum Sieg! Werden Sie an den gefährlichen Fallgruben scheitern oder können Sie den Dschungel in dieser Bälle sprengenden Herausforderung von PopCap bändigen?

In Zuma’s Revenge übernehmen wir die Kontrolle über einen Frosch, der sich durch mystische Maya-Tempel kämpfen muss. In den Level schlängelt sich auf festgelegten Wegen eine schier endlose Zahl an bunten Kugeln langsam zu einem von einem goldenen Totenkopf bewachten Eingang. Wenn die Kugeln die Höhle erreichen, ist das Spiel vorbei. Um dies zu verhindern können wir mit unserem Frosch ebenfalls farbige Bälle auf die heranrollende Kette abfeuern. Treffen wir dabei ein Segment der Reihe mit zwei oder mehr gleichfarbigen Kugeln, so werden diese aufgelöst. Wenn sich dann beim Aufrücken der Kugeln in dieser Lücke wieder mindestens eine Dreier-Kombination bildet, verschwindet auch diese und wir haben eine klassische Kombo ausgelöst, die nicht nur Punkte bringt, sondern auch die Kugeln wieder ein kleines Stück zurücksetzt.

So ballert der kleine Frosch um sein Überleben. Zusätzliche Hilfe bieten zahlreiche Power-Ups. Bomben sprengen größere Lücken in die Kugelkette und mit Laserschüssen wird kurzzeitig das Spielprinzip umgekehrt und wir können einzelne Kugel desintegrieren, um so Kombos auszulösen. Hilfreich ist auch der mächtige Dreifach-Schuss und der Rückwärtsgang oder wir verlangsamen einfach für einen Moment die Zeit. Unser Frosch kann sich immer nur um die eigene Achse drehen und dabei in alle Richtungen Kugeln aus seinem Maul schießen. Dabei trägt er immer die nächste farbige Kugel auf seinem Rücken – zu der man auch jederzeit wechseln darf.

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