Braid

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braidWährend Filme als Kunstwerke anerkannt sind, müssen sich Videospiele immer noch in einem Atemzug mit Zeitverschwendung und Schusswaffengebrauch nennen lassen. Würde jeder Kritiker einmal Braid spielen, wäre das anders. Denn Braid ist definitiv ein Kunstwerk. Verpackt als Jump&Run verbirgt sich hinter der Bonbon-Fassade ein knallharter Knobelmeilenstein. Nur wer die Zeit gekonnt vor und zurück spult, sammelt alle Puzzleteile und erfährt das Geheimnis der Hauptfigur. Am Schönsten und Schlimmsten zugleich ist, wenn man gemeinsam feststellt, dass es in der echten Welt plötzlich schon wieder hell wird.

„Braid“ sieht zunächst wie ein klassischer 2D-Plattformhüpfer aus. Mit dem Helden springt ihr aus der Seitenansicht über Hindernisse oder befördert Gegner durch einen beherzten Sprung auf sie ins Jenseits. Doch „Braid“ ist vielmehr ein Rätselspiel als ein Jump’n’Run. Denn in jedem Level der sechs Welten warten zahlreiche Knobeleien auf euch. Um allein den Ausgang einer Mission zu erreichen, könnt ihr freilich meist einfach durchlaufen, doch das ist nicht das Ziel des Spieles. Vielmehr müsst ihr in jeder Welt ein kleines Puzzle zusammensetzen, wofür ihr zunächst in den Missionen die einzelnen Puzzleteile finden und vor allem einsammeln müsst.

Motivierende Sternejagd ganz ohne Super Mario

Das ist allerdings einfacher gesagt als getan. Denn oft liegen die Puzzleteile scheinbar unerreichbar für den Helden namens Tim. Wir möchten euch hier gar nicht einzelne Rätsel vorstellen, ihr müsst „Braid“ einfach erlebt haben, wie es funktioniert. Jedenfalls könnt ihr durch bestimmte Aktionen die Gegebenheiten stark verändern. Unter anderem dürft ihr etwa die Zeit zurückdrehen. Das funktioniert wie beim Prinzen von Persien und lässt einen unbedachten Schritt sofort ungeschehen machen, aber auch für die Rätsel müsst ihr das Zeitfeature geschickt einsetzen. So simpel die Level im Spiel aussehen, sie haben es gehörig auf dem Kerbholz. Wollt ihr euch nicht nur mit den Puzzlestücken begnügen, dürft ihr auch noch 10 besonders gut versteckte Sterne suchen, die zum Teil wahnwitzig schwer zu erreichen sind. Löblich ist dabei aber, dass dies rein optional ist.

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